Axie Infinity: ¿burbuja especulativa u oportunidad real?
 
El joven de 28 años de Bangkok estaba jugando a Axie Infinity, uno de los juegos en línea basados en la blockchain Ethereum, apodado "Play-to-Earn", que mezcla entretenimiento y especulación financiera.
 
Estos juegos pueden ser empresas lucrativas en el contexto de la moda de las NFT y los mundos virtuales, atrayendo a millones de jugadores y miles de millones de dólares de inversión que ven en estos juegos una forma de introducir a más personas en las criptodivisas.
 
Los más "gamers" de entre vosotros seguramente estarán interesados en el modelo que ofrece Axie Infinity. En este juego, los usuarios compran criaturas virtuales parecidas a gotas de agua con diversos atributos como NFT, o tokens no fungibles -activos digitales cuyo propietario está registrado en la blockchain subyacente- por cantidades que van desde decenas de dólares hasta cientos de miles.

Marketplace Axie Infinity

¿Le interesa comprar, luchar y mejorar las criaturas? Entonces este juego le gustará. Se podría comparar con Pokémon. Los jugadores pueden utilizar las mascotas para ganar dinero ganando batallas, así como para crear nuevas mascotas, cuyo valor depende de su rareza. Los activos pueden negociarse con otros jugadores en la plataforma, que dice tener alrededor de 1,5 millones de usuarios diarios.
 
"Ya no es sólo es un juego. Es más bien un ecosistema", dijo Thitadilaka. "Incluso se le puede llamar país, ¿no?

La seguridad sigue siendo febril
 
Los peligros de este ecosistema especulativo, y de la industria del juego de criptomonedas, en gran medida no regulada, se pusieron de manifiesto la semana pasada cuando Axie Infinity sufrió un atraco de 615 millones de dólares. Los piratas informáticos atacaron parte del sistema utilizado para transferir criptomonedas dentro y fuera del juego.
Hack Ronin - Axie Infinity
Fuente: DappRadar

El propietario de Axie Infinity, con sede en Vietnam, Sky Mavis, dijo que devolvería el dinero perdido combinando fondos de su propio balance y 150 millones de dólares recaudados por inversores, entre ellos la bolsa de criptomonedas Binance y la empresa de capital riesgo a16z.
 
El cofundador de Sky Mavis, Aleksander Larsen, dijo a Reuters que si pudiera hacer las cosas de otra manera, se habría centrado más en la seguridad al hacer crecer el juego, que se lanzó en 2018.
 
"Estábamos corriendo a 100 millas por hora, básicamente, para llegar a este punto", dijo. "Los compromisos que hicimos pueden no haber sido los ideales".
 
El hackeo, uno de los mayores robos de criptomonedas de la historia, puso en el punto de mira los juegos "play-to-earn", un mundo joven y en gran parte desconocido fuera de los círculos de criptomonedas y juegos, que se está convirtiendo en un gran negocio.
 
Los jugadores gastaron 4.900 millones de dólares en NFT en juegos el año pasado, la gran mayoría de los cuales se negociaron en Axie Infinity, según el rastreador de mercado DappRadar, lo que representa alrededor del 3% de la industria mundial del juego. Aunque la demanda se ha enfriado desde el pico del pasado noviembre, los juegos NFT han registrado ventas por valor de 484 millones de dólares en lo que va de 2022.
Volúmenes de negociación en las NFT de videojuegos
El interés de los inversores por los juegos basados en NFT también se ha disparado, con proyectos que atrajeron 4.000 millones de dólares en financiación de capital riesgo el año pasado, frente a los 80.000 dólares de 2020, según DappRadar.

Inversiones en el universo Play-to-Earn en 2021
Fuente: DappRadar
"Hay muchos usuarios que quieren interactuar con la tecnología", dijo Larsen, y añadió que los ingresos de Axie Infinity superaron los 1.300 millones de dólares el año pasado. "Es como encontrar un nuevo continente... como volver a encontrar América".

Una tentadora alternativa financiera

Para añadir más complejidad, también han surgido redes financieras no oficiales en torno a estos juegos, ya que algunos jugadores aprovechan sus codiciadas posesiones en el juego para obtener ganancias adicionales.

Thitadilaka, en Tailandia, decidió el pasado mes de julio que quería ganar más dinero del que podía conseguir jugando solo. Así que él y sus amigos decidieron formar lo que se conoce en el lenguaje de los juegos como un "gremio". Permitieron que sus NFT fueran utilizadas por personas que querían jugar a Axie Infinity de forma gratuita, sin invertir en un activo, y se llevaron una parte de las ganancias a cambio.

Este modelo es común en los juegos "play-to-earn". Thitadilaka dijo que su gremio, GuildFi, se ha convertido en una red de 3.000 jugadores de Axie Infinity que compartían sus ganancias con los propietarios de los activos a partes iguales. Thitadilaka dirige ahora GuildFi como trabajo a tiempo completo y la empresa ha recaudado 146 millones de dólares de los inversores.

Los países del sudeste asiático, como Tailandia y Filipinas, se han convertido en uno de los centros de juego más importantes del mundo.

Teriz Pia, de 25 años, que vive en Manila, dejó su trabajo como maestra de jardín de infancia el pasado mes de junio después de que su hermano fundara un gremio de jugadores, Real Deal Guild.

En la actualidad, dice que gana hasta 20.000 dólares al mes con su red de más de 300 jugadores en varios juegos, así como con otras criptoactivas.

Teriz Pia deja que sus jugadores se queden con el 70%, mientras que ella se lleva un 30%. En otro juego de "jugar para ganar", Pegaxy, en el que los jugadores compran e intercambian NFTs de caballos virtuales para competir en carreras y ganar tokens de criptodivisas, se reparte al 60:40.

"No los llamo trabajadores. Sólo los llamo mis amigos, o mis becarios", dijo. "El salario en Filipinas si eres profesor .... Soy universitario, soy educador, pero eso no es suficiente. Nunca imaginé que podría ganar tanto dinero". Pero Pia advirtió que era una profesión peligrosa.

"Hay muchos riesgos. Cuando invierto en un nuevo juego... siendo miembro de Real Deal Guild, tenemos un equipo de socios, tenemos investigadores, pero al final del día sigue siendo cripto, sigue siendo un riesgo."

Una de las mayores redes de juego para ganar, Yield Guild Games, dijo que tenía 10.000 jugadores de Axie Infinity hasta el cuarto trimestre de 2021 que se quedaban con el 70% de sus ganancias y habían recibido 11,7 millones de dólares en total.

Corey Wilton, de 25 años y residente en Australia, fundó Pegaxy, que según él tiene unos 160.000 usuarios diarios. Calcula que el 95% de los usuarios de play-to-earn participan como "arrendatarios", generando ingresos sin ser propietarios de los activos, mientras que el 5% son propietarios de activos.

Los jugadores están solos

Los expertos jurídicos advierten de que no existe una red de seguridad para los agentes que invierten realmente en activos de riesgo, lo que les deja muy vulnerables si un proyecto fracasa o el mercado de activos se seca.

Mientras que los reguladores mundiales están tratando de abordar las criptomonedas en sí mismas, hay poca supervisión de las NFT o del nicho relativo de los juegos de "play-to-earn", que suelen utilizar fichas de criptomoneda en el juego que luego pueden cobrarse en efectivo tradicional.

"Almacenar cualquier valor en proyectos como este es arriesgado. El pago en los juegos basados en blockchain para jugar a ganar suele ser a través de recompensas pagadas en el token nativo del proyecto", dijo David Lee, socio de criptodivisas del bufete de abogados Fladgate, con sede en Londres.

"No hay valores garantizados ni para el token ni para el activo de juego, ya que su valor suele estar determinado por la oferta y la demanda en el mercado. Esto significa que puede haber una importante volatilidad de precios y, si el proyecto pierde popularidad o se abandona, existe la posibilidad de que los activos pierdan su valor".

Sin embargo, los defensores de estos juegos dicen que el éxito depende de una combinación de factores como la habilidad, la estrategia y la suerte.

"No cabe duda de que se puede ganar dinero, pero también se puede perder", añadió Wilton, de Pegaxy. "Jugar para ganar no debe confundirse con la caridad, así se pierde la gente".