El cargo global comprende un 30% de la tarifa de la plataforma de hardware por las ventas realizadas a través de Meta Quest Store, donde vende aplicaciones y juegos destinados a sus auriculares de realidad virtual, y otro 17,5% en concepto de tarifas de la plataforma Horizon, según declaró el miércoles a Reuters un portavoz de Meta.

El lunes, el gigante tecnológico dijo que empezaría a probar herramientas para que los creadores vendan activos digitales y a su vez ganen dinero en Horizon Worlds, una parte clave de su plan para crear un metaverso.

El director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, ha sido un crítico de las tarifas de la tienda de aplicaciones de Apple Inc. del 30%, pero la última medida de Meta de cobrar a los creadores casi la mitad de sus ventas en su propia plataforma ha enfadado a muchos de ellos.

La empresa matriz de Facebook, que cambió su nombre por el de Meta el año pasado, ha invertido mucho en realidad virtual y aumentada para reflejar su nueva apuesta por el metaverso, una idea futurista de una red de entornos virtuales a los que se accede a través de diferentes dispositivos donde los usuarios pueden trabajar, socializar y jugar.

Horizon Worlds de Meta, una amplia plataforma social de RV, y Horizon Venues, centrada en los eventos virtuales, son las primeras iteraciones de los espacios tipo metaverso.