El jefe de juegos de la compañía, Steven Ma, hizo estos comentarios a los medios locales al margen de un evento sobre juegos para móviles que el gigante tecnológico chino celebró el lunes. Tencent compartió más tarde una transcripción de los comentarios con Reuters.

Ma dijo que la compañía había creado una línea de negocio XR que combinaría tanto el hardware como el software debido a su creencia de que la mayoría de los fabricantes que exploran el espacio adoptarían el enfoque de Apple y crearían ecosistemas cerrados que reúnen ambos elementos.

"Esperamos aprovechar la oportunidad en los próximos 4-5 años para experimentar activamente en software, contenido, sistemas, herramientas SDK, hardware y otros vínculos para crear experiencias de realidad virtual que puedan ser puntos de referencia en la industria", dijo.

Reuters informó la semana pasada de que Tencent había anunciado al personal la formación oficial de la unidad, citando fuentes que decían que finalmente tendrá más de 300 empleados.

La realidad extendida se refiere a tecnologías inmersivas como la realidad virtual y la realidad aumentada, que se consideran los bloques de construcción del metaverso, un mundo virtual inmersivo que muchos consideran la próxima iteración de Internet

La incursión de Tencent en la realidad ampliada refleja una carrera cada vez más intensa entre los gigantes tecnológicos mundiales para captar oportunidades en el metaverso. También marca un raro movimiento hacia el hardward para Tencent, que es conocido principalmente por su software.

Ma también dijo que el creciente interés de Tencent en la RX fue el resultado de los muchos avances tecnológicos que la industria ha visto con los dispositivos de RV recientemente, incluyendo una mejor resolución de pantalla y auriculares más ligeros.