Embracer, el grupo de juegos de Tomb Raider, iguala las previsiones de beneficios del cuarto trimestre
23 de mayo 2024 a las 07:16
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El beneficio operativo del cuarto trimestre del desarrollador sueco de juegos Embracer cumplió el jueves las expectativas del mercado, impulsado por el crecimiento de su segmento de juegos de mesa que se vio favorecido por una mejor combinación de productos.
El propietario de la franquicia Tomb Raider dijo que su beneficio operativo ajustado aumentó un 56% hasta los 1.400 millones de coronas suecas (130,61 millones de dólares) en el trimestre hasta marzo, igualando la previsión media de los analistas proporcionada por la empresa. (1 $ = 10,7191 coronas suecas) (Información de Jesús Calero en Gdansk; edición de Milla Nissi)
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Embracer Group AB, anteriormente THQ Nordic AB, es una empresa con sede en Suecia dedicada al desarrollo de juegos de ordenador. La empresa se centra en la adquisición, desarrollo y publicación de juegos para ordenadores personales (PC) y consolas para las plataformas Xbox y PlayStation. La cartera de juegos de la empresa se compone de franquicias propias de propiedad intelectual (PI) y títulos publicados, entre los que se incluyen Saints Row, Goat Simulator, Dead Island, Darksiders, Metro, MX vs ATV, Kingdoms of Amalur, TimeSplitters, Satisfactory y Wreckfest, entre otros. Ofrece juegos a través de varios canales de distribución, incluyendo plataformas digitales, como Steam, PlayStation Store y Xbox Live, así como convenciones de juegos, y minoristas globales, como Walmart, GameStop y Amazon. La empresa cuenta con unos 18 estudios internos de desarrollo de juegos y opera en más de 40 países.