HLB Therapeutics Co.,Ltd. informa de los resultados del segundo trimestre y los seis meses finalizados el 30 de junio de 2023
14 de agosto 2023 a las 10:39
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HLB Therapeutics Co.,Ltd. comunicó los resultados de beneficios del segundo trimestre y de los seis meses que finalizaron el 30 de junio de 2023. En el segundo trimestre, la empresa registró unas ventas de 15 millones de KRW, frente a los 331,85 millones de KRW de hace un año. Los ingresos netos fueron de 3.185,73 millones de KRW frente a las pérdidas netas de 1.905,15 millones de KRW de hace un año. El beneficio básico por acción de las operaciones continuadas fue de 46,24 KRW, frente a la pérdida básica por acción de las operaciones continuadas de 29,78 KRW de hace un año. El beneficio diluido por acción de las operaciones continuadas fue de 46,13 KRW. El beneficio básico por acción fue de 45 KRW, frente a la pérdida básica por acción de 30 KRW de hace un año. En los seis meses, las ventas fueron de 15 millones de KRW frente a los 354,96 millones de KRW de hace un año. El beneficio neto fue de 2.877,26 millones de KRW frente a la pérdida neta de 3.870,22 millones de KRW de hace un año. El beneficio básico por acción de las operaciones continuadas fue de 44,08 KRW, frente a la pérdida básica por acción de las operaciones continuadas de 61,2 KRW de hace un año. El beneficio diluido por acción de las operaciones continuadas fue de 43,99 KRW. El beneficio básico por acción fue de 41 KRW, frente a la pérdida básica por acción de 62 KRW de hace un año.
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HLB Therapeutics Co Ltd, anteriormente G-treeBNT Co Ltd, es una empresa coreana dedicada a la investigación y el desarrollo de software multimedia optimizado para diversos aparatos digitales, incluidos los teléfonos móviles. Junto con sus filiales, la empresa opera el segmento de negocio de soluciones, que proporciona soluciones de software de interfaz gráfica de usuario (GUI) integrada, así como soluciones de plataforma multimedia de integración por cable e inalámbrica. Sus productos GUI integrados incluyen FXUI bidimensional (2D), FXUI tridimensional (3D) y FX Studio, que se utilizan para teléfonos móviles y equipos integrados. Sus productos de plataforma multimedia de integración alámbrica e inalámbrica incluyen FX-Flash y otros, que se utilizan para teléfonos celulares y otros dispositivos móviles; el segmento de negocio de fabricación de componentes electrónicos, que suministra transformadores, bombas, motores y otros, así como los segmentos de negocio educativo y biofarmacéutico.