El gigante estadounidense del software y fabricante de Xbox anunció el acuerdo por valor de 69.000 millones de dólares en enero para ayudarle a competir mejor con los líderes Tencent y Sony, pero se ha topado con vientos en contra regulatorios en la Unión Europea, Gran Bretaña y Estados Unidos.

La Comisión Europea envió un cuestionario de 91 páginas a principios de este mes, cuyos destinatarios probablemente sean empresas de juegos, incluidos proveedores de consolas, editores de juegos, desarrolladores y distribuidores y proveedores de sistemas operativos para PC, dijo una persona familiarizada con el asunto.

"Por favor, especifique qué estrategia o estrategias de exclusividad parcial cree que Microsoft tendría la capacidad de desplegar con respecto a los juegos de consola de Activision Blizzard tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft", preguntaba el cuestionario.

El organismo antimonopolio de la UE preguntó si tales estrategias incluirían degradar la calidad o la interoperabilidad de los juegos de Activision disponibles en las consolas de la competencia o proporcionar actualizaciones de los juegos de Activision sólo en Xbox.

Otras opciones eran aumentar el precio al por mayor de los juegos de Activision para su distribución en consolas de la competencia y hacer que estuvieran disponibles en consolas de la competencia en una fecha posterior.

También se preguntó a las empresas si Microsoft haría que algunos de los contenidos y características de los juegos de Activision estuvieran disponibles exclusivamente sólo en Xbox pero no en las consolas de la competencia.

El documento también incluía una pregunta sobre Call of Duty de Activision, en la que se preguntaba qué franquicia de videojuegos se considera más importante que ofrezca un distribuidor de juegos para consola y qué otras alternativas principales existen a Call of Duty.

Los reguladores preguntaron qué ventajas y desventajas tendrían los desarrolladores y editores de juegos y los distribuidores de juegos para consola si un juego se distribuye exclusivamente en una consola.

También querían conocer el impacto para la competencia entre los servicios de streaming de juegos en la nube si la cartera combinada de Activision llegara a estar disponible como parte de un servicio de este tipo.

A los proveedores rivales de sistemas operativos para PC se les preguntó si Microsoft tendría la capacidad técnica de impedir que los juegos de Activision fueran compatibles con sistemas operativos que no fueran Windows.

La Comisión dio de plazo hasta poco antes de Navidad para las respuestas.