"Más inversiones en áreas que refuercen la expansión en PC, en móviles y en servicios en vivo, eso es definitivamente una posibilidad para nosotros", dijo Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, a Reuters en una entrevista sin dar más detalles.

Sony, cuyos estudios son conocidos por juegos de consola para un solo jugador como "Spider-Man" y "God of War", ha esbozado ambiciosos planes para lanzar títulos en PC y móviles y ofrecer juegos de servicios en vivo, que proporcionan un juego actualizado continuo.

El cambio radical se refleja en sus recientes acuerdos, entre los que se incluye la adquisición por 3.600 millones de dólares de Bungie, el estudio detrás de la franquicia multijugador "Destiny", que Sony opera fuera de su red PlayStation Studios.

Otras inversiones incluyen la compra de una participación minoritaria en el desarrollador japonés FromSoftware, cuyo juego de rol de acción "Elden Ring" ha vendido más de 16,6 millones de unidades.

"Hay que pensar ante todo en colaboraciones en el ámbito del desarrollo de juegos, pero tampoco es impensable que con nuestros esfuerzos en PlayStation Productions exploremos oportunidades", dijo Hulst sobre la inversión en FromSoftware.

Sony está produciendo un número creciente de adaptaciones de juegos, con la película de "Uncharted" de este año recaudando más de 400 millones de dólares en todo el mundo y una serie de televisión basada en la franquicia "The Last of Us" de su estudio Naughty Dog que se lanzará en HBO el próximo año.

Hulst, que tiene su sede en los Países Bajos y asumió su cargo en 2019, ha supervisado el crecimiento de PlayStation Studios hasta 19 estudios, con incorporaciones como Nixxes, que traslada juegos de consola a PC, y el desarrollador para móviles Savage Game Studios.

Dado el alcance de la transformación a la que aspira el negocio de los videojuegos, los analistas esperan más operaciones por parte de Sony.

"Creo que seguirán añadiendo estudios", afirmó Serkan Toto, fundador de la consultora Kantan Games.

La fortaleza de la red de estudios de PlayStation ha suscitado elogios como diferenciador clave con el fabricante de Xbox, Microsoft, que está intentando comprar Activision Blizzard.

El jefe de juegos de Sony, Jim Ryan, ha planteado objeciones sobre el posible impacto de la mega operación de 69.000 millones de dólares en los usuarios de PlayStation.

"Si Sony puede conseguir lo que hizo con las experiencias para un solo jugador, pero (como) experiencias multijugador a través de plataformas, en el PC, en las consolas y tal vez incluso en el teléfono, entonces todas las apuestas están fuera", dijo Toto, señalando el éxito de los juegos en línea como Fortnite de Epic Games.