Take-Two supera las estimaciones de ventas ajustadas gracias a una mayor demanda de juegos
17 de mayo 2023 a las 22:10
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Take-Two Interactive Software Inc superó el miércoles las estimaciones de Wall Street para las ventas ajustadas del cuarto trimestre gracias a la fuerte demanda de los títulos heredados "NBA 2K" y "Grand Theft Auto", lo que hizo subir las acciones del fabricante de videojuegos más de un 7% después de la campana.
Los resultados siguen a un rendimiento optimista de su homóloga Electronic Arts y del fabricante de "Call of Duty" Activision Blizzard Inc, confirmando los signos de recuperación de la industria del videojuego tras un flojo 2022 debido a una inflación de décadas.
Take-Two se ha establecido como uno de los actores dominantes en EE.UU. con fuertes ventas de sus exitosas franquicias de videojuegos y una sólida cartera de proyectos que incluye títulos como "Grand Theft Auto VI" y "Star Wars Hunters".
Las ventas ajustadas del cuarto trimestre crecieron un 65% hasta los 1.390 millones de dólares, frente a la estimación de Wall Street de 1.340 millones, según datos de Refinitiv.
Sin embargo, su previsión de ingresos anuales ajustados entre 5.450 y 5.550 millones de dólares quedó por debajo de la estimación de 6.070 millones de dólares de Street.
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Take-Two Interactive Software, Inc. es uno de los principales desarrolladores, editores y distribuidores mundiales de productos de entretenimiento interactivo para consolas de videojuegos (74,6% de los ingresos) y ordenadores personales, smartphones y tabletas (25,4%). Los productos del grupo se venden bajo las marcas Rockstar Games, 2K y Social Point. Los ingresos por canal se desglosan de la siguiente manera - Internet (86,3%): plataformas en línea, descargas digitales y la nube; - tiendas (13,4%). Los Estados Unidos representan el 59,8% de las ventas netas.